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	<title>Commentaires sur : Nicotinell se lance sur Facebook avec de l&#8217;advergame</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité des plateformes sociales (blogs, wikis, réseaux sociaux, microblog...) et du social marketing</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 15:10:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : Alexis</title>
		<link>http://www.mediassociaux.fr/2008/09/09/nicotinell-se-lance-sur-facebook-avec-de-ladvergame/comment-page-1/#comment-277</link>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 21:25:32 +0000</pubDate>
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		<description>2 remarques...
La première c&#039;est qu&#039;il est tout de même très triste de se dire que des marques reçoivent de bons conseils stratégiques (la démographie Facebook comprend l&#039;une des cibles privilégiées par Nicotinell), décident de les suivre (ce qui n&#039;est pas une mince affaire) et s&#039;avèrent incapables de produire une translation correcte... Ce dispositif (presse gratuite, puis Facebook) est une mécanique intéressante. Le choix d&#039;un jeu également. Mais pour quel produit final? Bah rien. ...Pas l&#039;once d&#039;une addiction possible, donc pas de viralité possible.

Mais je trouve qu&#039;il y a pire, et c&#039;est l&#039;objet du second point. Des évidences n&#039;ont pas été prises en compte dans la conception de l&#039;application, justement en terme de viralité. En réalité, cette dernière est assez maltraitée alors qu&#039;elle constitue assurément l&#039;un des objectifs de la marque...et de l&#039;agence derrière. Il se trouve que l&#039;injection du jeu dans mon profil n&#039;apparaît pas. Elle ne génère pas non plus d&#039;item dans mon feed. On peut imaginer qu&#039;elle ne sera pas visible dans les newsfeeds de mes friends...
Dans le même esprit: pourquoi mettre une box &quot;Entrez l&#039;adresse email&quot; pour le forward au lieu d&#039;une recherche parmi ses friends...?
Il est extrêmement frustrant, je trouve, de constater que toute la chaîne de décision fait les bon choix et que l&#039;objet final est bidon</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 remarques&#8230;<br />
La première c&#8217;est qu&#8217;il est tout de même très triste de se dire que des marques reçoivent de bons conseils stratégiques (la démographie Facebook comprend l&#8217;une des cibles privilégiées par Nicotinell), décident de les suivre (ce qui n&#8217;est pas une mince affaire) et s&#8217;avèrent incapables de produire une translation correcte&#8230; Ce dispositif (presse gratuite, puis Facebook) est une mécanique intéressante. Le choix d&#8217;un jeu également. Mais pour quel produit final? Bah rien. &#8230;Pas l&#8217;once d&#8217;une addiction possible, donc pas de viralité possible.</p>
<p>Mais je trouve qu&#8217;il y a pire, et c&#8217;est l&#8217;objet du second point. Des évidences n&#8217;ont pas été prises en compte dans la conception de l&#8217;application, justement en terme de viralité. En réalité, cette dernière est assez maltraitée alors qu&#8217;elle constitue assurément l&#8217;un des objectifs de la marque&#8230;et de l&#8217;agence derrière. Il se trouve que l&#8217;injection du jeu dans mon profil n&#8217;apparaît pas. Elle ne génère pas non plus d&#8217;item dans mon feed. On peut imaginer qu&#8217;elle ne sera pas visible dans les newsfeeds de mes friends&#8230;<br />
Dans le même esprit: pourquoi mettre une box &laquo;&nbsp;Entrez l&#8217;adresse email&nbsp;&raquo; pour le forward au lieu d&#8217;une recherche parmi ses friends&#8230;?<br />
Il est extrêmement frustrant, je trouve, de constater que toute la chaîne de décision fait les bon choix et que l&#8217;objet final est bidon</p>
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		<title>Par : Randall</title>
		<link>http://www.mediassociaux.fr/2008/09/09/nicotinell-se-lance-sur-facebook-avec-de-ladvergame/comment-page-1/#comment-276</link>
		<dc:creator>Randall</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:18:01 +0000</pubDate>
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		<description>Apparemment c&#039;est la guerre marketing entre les majors de l&#039;aide pharmaco-chimique à l&#039;arrêt du tabac. Pfizer annonce ce jour des jeux d&#039;arcades vintage à insérer dans des blogs. 
Voir le mien :
http://unairneuf.blogs.psychologies.com/billets/2008/09/jeux-arcade.html
et les commentaires.

Pour les fainéants, il convient de savoir que ces produits sont inutiles pour cesser de fumer si l&#039;on n&#039;est pas malade (à cause du tabagisme ou autre). Enfin c&#039;est ce que j&#039;argumente...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apparemment c&#8217;est la guerre marketing entre les majors de l&#8217;aide pharmaco-chimique à l&#8217;arrêt du tabac. Pfizer annonce ce jour des jeux d&#8217;arcades vintage à insérer dans des blogs.<br />
Voir le mien :<br />
<a href="http://unairneuf.blogs.psychologies.com/billets/2008/09/jeux-arcade.html" rel="nofollow">http://unairneuf.blogs.psychologies.com/billets/2008/09/jeux-arcade.html</a><br />
et les commentaires.</p>
<p>Pour les fainéants, il convient de savoir que ces produits sont inutiles pour cesser de fumer si l&#8217;on n&#8217;est pas malade (à cause du tabagisme ou autre). Enfin c&#8217;est ce que j&#8217;argumente&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Cédric DENIAUD</title>
		<link>http://www.mediassociaux.fr/2008/09/09/nicotinell-se-lance-sur-facebook-avec-de-ladvergame/comment-page-1/#comment-275</link>
		<dc:creator>Cédric DENIAUD</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:39:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mediassociaux.fr/?p=174#comment-275</guid>
		<description>Encore une (mauvaise) utilisation de Facebook comme simple mini-site de communication, même si celui se veut interactif...

Comme j&#039;en parlais dans Lancer une application Facebook est-il vraiment utile ? (http://www.mediassociaux.com/2008/07/31/lancer-une-application-facebook-est-il-vraiment-utile/), il y a une différence énorme entre les attentes des utilisateurs qui veulent du communautaire et les marques qui proposent une application dont le seul but est de communiquer sans impliquer intelligemment l&#039;internaute.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Encore une (mauvaise) utilisation de Facebook comme simple mini-site de communication, même si celui se veut interactif&#8230;</p>
<p>Comme j&#8217;en parlais dans Lancer une application Facebook est-il vraiment utile ? (<a href="http://www.mediassociaux.com/2008/07/31/lancer-une-application-facebook-est-il-vraiment-utile/" rel="nofollow">http://www.mediassociaux.com/2008/07/31/lancer-une-application-facebook-est-il-vraiment-utile/</a>), il y a une différence énorme entre les attentes des utilisateurs qui veulent du communautaire et les marques qui proposent une application dont le seul but est de communiquer sans impliquer intelligemment l&#8217;internaute.</p>
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